Monster Hunter - La Cacería comienza: La típica mala adaptación cinematográfica de un videojuego - La Cassette

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7 de marzo de 2021

Monster Hunter - La Cacería comienza: La típica mala adaptación cinematográfica de un videojuego




En esta nueva era del cine donde se llevan a cabo adaptaciones de novelas literarias, comics e incluso remakes por doquier, existe un rubro muy explotado también y que por lo general suele ser un fracaso absoluto a excepción de un puñado de producciones. Estamos hablando de las adaptaciones de videojuegos al cine y que vuelve a tener dos caras conocidas del género y que han trabajado juntos durante muchísimo tiempo como son el cineasta Paul W.S. Anderson y la actriz Milla Jovovich que fueron los encargados de llevar a la gran pantalla la saga de Resident Evil a lo largo de seis películas. Otro vez juntos esta dupla nos traen la adaptación del videojuego Monster Hunter y que es una de las pocas películas que se ha podido estrenar en cines durante el 2020 y que sigue viendo luz en más en este 2021 mientras la situación pandémica lo permita. 


En medio del desierto, lo que parece ser una típica misión militar a cargo de la teniente Artemis se topan con una extraña tormenta que como consecuencia los termina teletransportando a otro mundo, uno donde los monstruos predominan. Luego de que su equipo fuese eliminado, Artemis enfrentara a un sin fin de criaturas de todo tipo hasta que poder encontrar la forma de volver a su mundo. 



Al igual que con que la saga de Resident Evil, podemos decir que estamos ante un producto que se podría considerar prácticamente como un clon. El rasgo más marcado de esto es justamente que el personaje de Jovovich se siente como un version descafeinada de Alice en la ya mencionada saga de películas de zombies.Y lo mismo podemos decir de Anderson en la dirección, que si bien consigue generar una visual y mejores planos que los vistos previamente en la franquicia de Resident Evil, luego el resto de elementos es un ritmo idéntico. 



No sabemos nada de sus personajes y su desarrollo, nunca conocemos sus motivaciones ni detalles de su historia de origen, además que muchos matices se siente más que repetitivos. Basta cambiar solamente los zombies por unas arañas extrañas con rasgos de escarabajos y el producto es prácticamente el mismo, e incluso el soundtrack que acompaña toda la película se siente como una continuación de Resident Evil



Algo que le resta mucho a esta película es que haya sido tan igual desde el desarrollo y ejecución a Resident Evil y que tengamos a la misma producción y misma protagonista hace inevitable las comparaciones como ya hemos remarcado retiradamente. Se siente un producto vacío sin identidad propia y que solamente es una larga secuencia de acción, bichos enormes, dragones, dinosaurios y demás elementos como armas totalmente exageradas y con habilidades que vaya a saber uno por que las tienen. Si bien hay una explicación muy vaga de que son de este otro mundo fantástico por decirlo de alguna. 



Con un final más que abierto dejando unas claras intenciones de ir por una secuela dependerá de la taquilla que haga esta producción si habrá futuro para esta nueva franquicia o si será sepultada con una sola entrega luego de haber pasado en cines en esta época tan particular por causa de la pandemia. Lo mejor que podría pasarla a Jovovich es que desligue de un papel que sea semejante a Alice, ya que de lo contrario quedara encasillada eternamente en ese rol que tanta popularidad le dio. 




Escrito por Julian Servin 

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